O chefe da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, acredita que reduzir significativamente a dificuldade de Elden Ring impactaria negativamente o jogo. Segundo o game designer, as batalhas intensas fornecem a sensação essencial de satisfação pela vitória que os fãs de RPGs de ação apreciam. Miyazaki compartilhou isso em uma entrevista ao The Guardian.
Miyazaki observou que Elden Ring se tornou mais acessível a um público mais amplo sem reduzir deliberadamente a dificuldade. Graças ao mundo aberto, os jogadores têm mais liberdade para escolher para onde ir a seguir e com quem lutar. Além disso, Elden Ring inclui muitos recursos para facilitar as batalhas sem comprometer o desafio geral do jogo.
Na entrevista, Miyazaki mencionou que, apesar de seu papel como presidente da FromSoftware, ele ainda dedica 95% de seu tempo aos jogos. Segundo o game designer, sentar-se em um escritório o dia todo "não é seu estilo". Portanto, ele trabalha nos jogos todos os dias e ajuda outros diretores de jogos da FromSoftware a se desenvolverem, que se tornarão os futuros líderes da empresa.
Anteriormente, Miyazaki já havia indicado que não seria o diretor de alguns dos próximos títulos da FromSoftware, com outros talentosos especialistas do estúdio assumindo esses papéis. No entanto, ele continua supervisionando todos os projetos da empresa.
Imagem principal: alphacoders.com
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