Recentemente, comentamos sobre um bug em Marvel Rivals que colocava jogadores com PCs de baixo desempenho e FPS baixos em desvantagem. Esse problema foi corrigido rapidamente, mas surpreendeu a comunidade. Agora, porém, os jogadores descobriram um bug que penaliza quem possui… FPS altos!
A situação parece contraditória, já que qualquer jogador de esportes eletrônicos busca maximizar o número de quadros por segundo para garantir uma jogabilidade fluida e sem atrasos. No entanto, em Marvel Rivals, quanto maior o FPS, maior o ping! Para quem já joga com ping baixo, o aumento pode ser imperceptível. Mas se seu ping padrão é, digamos, 90 ms, e ele salta para 150 ms, isso pode impactar seriamente a experiência.
Esse problema parece estar relacionado à taxa de quadros. Então, o que os jogadores podem fazer? Por enquanto, a melhor abordagem é esperar por um patch e testar um equilíbrio ideal entre ping e FPS. Alguns jogadores sugerem limitar o FPS para cerca de 90. Para os jogadores de Counter-Strike 2, isso pode parecer uma piada, mas essa é a realidade em Marvel Rivals no momento.
Embora Marvel Rivals tenha tido um início impressionante, bugs de taxa de quadros como esse são erros críticos que exigem solução rápida.
Imagem principal: steampowered.com
0 comentários