Nem todos os exclusivos do Game Pass têm o mesmo desempenho. Enquanto os críticos criticaram S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl por vários bugs, isso é insignificante perto dos problemas que cercam outro lançamento recente: Microsoft Flight Simulator 2024, que foi lançado no dia 19 de novembro e recebeu críticas "extremamente negativas" dos usuários devido a inúmeros problemas técnicos.
Apesar de MSFS ser uma série relativamente nichada, os servidores da Microsoft não conseguiram lidar com a demanda, deixando muitos jogadores incapazes de baixar a nova versão.
Em MSFS 2024, a maioria dos downloads do cliente do jogo não ocorre pelo Steam, mas diretamente dentro do próprio jogo. De acordo com as avaliações, durante o processo de instalação, os controles do mouse ficam indisponíveis, deixando os jogadores dependendo apenas dos controles.
Com os servidores fora do ar, muitos usuários esperaram horas para baixar o cliente de 50 GB. Como o processo de download conta como "tempo de jogo" no Steam, muitos jogadores se viram incapazes de solicitar reembolsos.
Mesmo depois de o cliente ser instalado, os problemas continuaram. Jogadores relataram ficarem presos em filas intermináveis.
Além disso, alguns encontraram bugs na tela de criação de personagem, onde falhas nos ícones forçaram os jogadores a clicar sem ver para navegar no menu.
Embora o número de jogadores no pico tenha mal alcançado 25.000, isso foi o suficiente para causar um colapso. Agora, que a atividade de pico caiu para cerca de um terço do número original, alguns jogadores finalmente conseguem jogar. No entanto, a frustração deixou um gosto amargo, como refletido nas críticas "extremamente negativas" no Steam.
Imagem principal: wallpapercave.com
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