O lançamento de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl  foi altamente aguardado por muitos jogadores. Primeiro, é um grande título lançado diretamente no Game Pass. Segundo, ele carrega a atmosfera distinta que fez o original tão memorável. Embora o primeiro jogo estivesse longe de ser perfeito, os fãs estavam dispostos a ignorar suas falhas em nome de seu charme único.

Agora, com as primeiras análises, a recepção não está... tão positiva quanto a GSC Game World poderia ter esperado. No Metacritic, o jogo obteve uma pontuação de 74 de 100, um resultado mediano para um lançamento blockbuster. Então, o que os críticos elogiaram e o que não funcionou?

O que os críticos amaram em S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl?

  • Atmosfera: A representação da Zona de Exclusão de Chernobyl foi amplamente elogiada por sua ambientação cativante e tensa, tornando cada canto digno de exploração.
  • Mundo aberto dinâmico: Com 20 regiões interconectadas sem telas de carregamento, o mundo está cheio de surpresas e incentiva a exploração detalhada.
  • Combate e realismo de sobrevivência: Os críticos apreciaram a abordagem realista para o combate e mecânicas de sobrevivência, além do sistema de exploração recompensador e a atenção aos detalhes.
  • Escolhas impactantes: Missões secundárias e decisões dos jogadores influenciam significativamente tanto a narrativa quanto o gameplay, adicionando profundidade à experiência.
  • Desafio: S.T.A.L.K.E.R. 2 é considerado um jogo genuinamente desafiador, uma raridade entre os lançamentos recentes de grande porte.

O que não funcionou em S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl?

  • IA inimiga: Muitos críticos notaram que a IA sofre de falhas significativas, tornando os confrontos menos dinâmicos e, às vezes, frustrantes.
  • Combate repetitivo: As batalhas, especialmente contra monstros, foram descritas como monótonas devido a problemas de balanceamento.
  • Problemas técnicos: Numerosos bugs, quedas de desempenho e problemas gerais de polimento foram destacados, prejudicando a experiência.
  • Fraquezas na história: Embora envolvente em alguns momentos, a história foi criticada por ser subdesenvolvida e por não ter um núcleo narrativo forte.

O consenso é que S.T.A.L.K.E.R. 2 é uma experiência intrigante, mas falha. Embora entregue na atmosfera, design de mundo e elementos de sobrevivência, questões técnicas significativas e problemas de IA prejudicam seu potencial. Não é o desastre que foi Cyberpunk 2077 no lançamento, mas, com base nas primeiras imagens de gameplay e relatórios, esperar pelos primeiros hotfixes pode ser uma escolha sábia.

Imagem principal: steampowered.com