A segunda temporada de Arcane tornou-se um grande evento não apenas para jogadores de League of Legends em todo o mundo. Muitos entusiastas de séries de TV e espectadores da Netflix ficaram seriamente interessados no lore de Zaun e Piltover, com alguns até decidindo instalar LoL para jogar o jogo. No entanto, de acordo com a Bloomberg, o hype em torno de Arcane não se traduziu em sucesso financeiro.

Se acreditarmos no artigo, os pagamentos da Netflix e da Tencent pelos direitos de exibir a série globalmente e na China, respectivamente, nem mesmo cobriram metade dos custos de produção. Além disso, de acordo com fontes na Riot, a Bloomberg afirma que League of Legends não conseguiu atrair um número suficiente de novos jogadores, nem conseguiu fazer com que os jogadores existentes gastassem mais dinheiro—tornando Arcane um fracasso financeiro.

O cofundador da Riot Games, Marc Merrill, comentou sobre o artigo, afirmando que a Riot não pensa em termos de lucro imediato e que, para a empresa, o projeto foi um sucesso.

A Riot Games supostamente perdeu dinheiro com o Arcane mas não se importa publicamenteImagem: reddit.com

No entanto, não se pode ignorar um pouco de engano nessa declaração. Tanto Marc Merrill quanto Cecilia d’Anastasio, a autora do artigo da Bloomberg, mencionam os esports e o fato de que foi um setor pouco lucrativo por muito tempo. Contudo, eventos recentes—consolidação regional, abandono de ligas menores, redução do apoio financeiro para equipes, e permitir que equipes ganhem dinheiro com empresas de apostas—junto com demissões significativas dentro da empresa, indicam que a Riot Games está começando a contar seu dinheiro.

Adicione a isso o skin controverso e caro de Jinx, e podemos concluir que a Riot Games provavelmente não teria tomado essas decisões se todos os seus projetos, incluindo League of Legends, estivessem prosperando. Está claro que grandes empresas (como a Riot Games) podem se dar ao luxo de fazer investimentos de longo prazo, mas League of Legends não está mais em uma fase de crescimento, então essa estratégia não parece muito eficaz.

Não importa o quanto você afirme visar melhorar o mundo ou criar produtos de primeira linha, o objetivo final dos negócios é ganhar dinheiro, e o dinheiro é a métrica final para as decisões de negócios.

Imagem principal: alphacoders.com