A Riot Games iniciou mais uma onda de demissões. A informação foi anunciada pelo co-fundador da Riot Games e Presidente de Games, Marc Merrill.

Merrill explicou que a empresa fez mudanças nos fluxos de trabalho do desenvolvimento de LoL. Segundo ele, a decisão não foi tomada para cortar custos. Ele garantiu que o desenvolvimento do MOBA não desaceleraria, e a Riot Games está investindo ativamente em seu futuro.

Como resultado dessas mudanças, a editora de LoL demitiu várias dezenas de funcionários. A decisão afetou 32 pessoas — 27 desenvolvedores e cinco funcionários da divisão de publicação.

Há algo para se pensar. Primeiro, por que a empresa eliminaria cargos se cortar custos não é o objetivo? A possível explicação pode ser que havia "cozinheiros demais na cozinha", e para unificar a visão, algumas pessoas precisaram ser dispensadas. No entanto, isso significa que a alta administração tem problemas, porque, nesse caso, a culpa pela má gestão recai sobre eles.

Em segundo lugar, vimos algumas entrevistas no passado que prometiam grandes atualizações para League of Legends e, para ser franco, neste ano, além do anti-cheat Vanguard, que é questionável, e do super caro pacote do Faker, não há muito acontecendo. Considerando as demissões anteriores, a Riot realmente está indo bem?

Pelo menos, todos os funcionários afetados receberão uma indenização equivalente a seis meses de salário, além de diferentes bônus e benefícios, como seguro médico. No entanto, mesmo isso pode não resolver todos os problemas causados pela rescisão do contrato.

Esta não é a primeira rodada de demissões na Riot Games em 2024. Em janeiro, a empresa demitiu uma parte maior de sua força de trabalho, cortando 11% da equipe, o que equivale a cerca de 530 pessoas.

Imagem principal: riotgames.com