Chris Deering, ex-presidente da PlayStation Europe, comentou sobre as demissões em andamento na indústria de jogos durante o podcast My Perfect Console.

Ele afirmou que não vê as demissões como resultado de ganância, ao contrário do que Swen Vincke, diretor de Baldur’s Gate III, sugeriu. O ex-presidente da Sony classificou a situação como um desdobramento natural: se um jogo não gera lucro, torna-se difícil justificar o orçamento para sua continuidade.

Deering insinuou que houve má administração na Sony, que expandiu rapidamente sua força de trabalho em um curto período. Ele explicou que, durante sua gestão, a empresa procurava minimizar a taxa de contratações, entendendo que isso levaria a um ciclo de crescimento seguido por demissões em massa no futuro — algo que muitas empresas, incluindo a Sony, agora enfrentam.

Deering comparou o estado atual da indústria a uma pandemia, que os desenvolvedores e afetados precisam encontrar uma maneira de suportar. Ele sugeriu opções para os demitidos, como trabalhar como motoristas de Uber, mudar-se para habitações mais acessíveis ou simplesmente "ir à praia por um ano" até que a situação melhore.

Os comentários de Chris Deering geraram uma forte reação online, com muitos criticando-o por uma atitude "típica de executivo, de alguém que nunca precisou se preocupar com a fome".

Algumas demissões na indústria podem ser consideradas necessárias, especialmente em pequenas equipes. No entanto, em 2024, muitas demissões também foram realizadas por grandes corporações, como Microsoft e Sony, que até fecharam alguns estúdios.

Imagem principal: youtube.com