Em 12 de setembro, Unity abandonou a controversa taxa de instalação e reinstalação para todos os usuários atuais e futuros do motor. A empresa voltou a adotar planos de assinatura baseados no número de funcionários em um estúdio e na receita do projeto, além de expandir o uso gratuito do Unity. No entanto, vale destacar que as taxas dos planos Pro e Enterprise aumentaram significativamente.
Em setembro de 2023, Unity havia anunciado planos de cobrar taxas não apenas com base nas vendas de jogos, mas também no número de instalações. Após ultrapassar um limite (variando de 200.000 a 1 milhão de instalações, dependendo do plano), os estúdios teriam que pagar entre $0,005 e $0,20 por instalação.
Essa nova política gerou uma grande controvérsia entre os desenvolvedores, que ficaram preocupados com o risco de perdas financeiras caso seus títulos se tornassem bem-sucedidos. Estúdios, especialmente no setor indie, começaram a cancelar licenças e a incentivar outros a se afastarem do Unity. Infelizmente, não podemos avaliar com precisão quantos desenvolvedores abandonaram a plataforma ou quanto essa decisão impactou financeiramente a empresa.
Imagem principal: alphacoders.com
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