Desde a sua introdução, esses pets revolucionaram a jogabilidade dos junglers. Eles têm a habilidade de limpar acampamentos e usar ganks iniciais de forma flexível ou participar de contra-jogadas estratégicas através de farming poderoso ou counter-jungling.
Imagem: summoners-inn.de
A vantagem desses pets da selva reside na sua resiliência, manifestada na forma de cura e escudos, permitindo que os campeões da selva limpem acampamentos com uma reserva de saúde. Mas um bom equilíbrio é necessário.
Então, quais mudanças estão aguardando os pets da selva:
- Cura aumentada de 12 – 35 para 14 – 37
- Limite de dano base de monstros épicos reduzido de 16 – 40 para 15.5
- O limite de dano de monstros épicos agora é afetado pelas proporções normais de saúde, AP, AD e resistência
- Pontos de interrupção de tratamento URF reduzidos de 20 e 40 para 10 e 20
Esta mudança é equilibrada por reduções significativas de dano, com o dano máximo causado pelos pets da selva reduzido de 40 para 15.5. Esta mudança visa limitar o domínio desses pets nas fases iniciais e intermediárias do jogo.
Imagem: thirstymag.com
A limitação de dano pode ser aumentada pelas proporções usuais de saúde, AP, AD, armadura e MR. Embora os pets da selva passem gradualmente para as fases mais tardias do jogo, uma parte significativa de suas capacidades no início ou meio do jogo será reduzida.
Atualmente, não se sabe exatamente quando essas mudanças entrarão em vigor.
Imagem por ensigame
Irina "Zemlia" Sukhanova