A Riot Games chocou toda a comunidade de jogos com uma grande redução de pessoal. Esta semana viu uma onda de demissões, afetando mais de 500 funcionários do estúdio. Foi um choque para toda a comunidade de jogos, e os fãs do estúdio reagiram particularmente de forma aguda.
As consequências de tais cortes apareceram muito rapidamente. O desenvolvimento de novos campeões no LoL e outros conteúdos desacelerou notavelmente, e isso é apenas o começo da catástrofe. As demissões atingiram os artistas que criaram o estilo único do jogo ao longo de muitos anos. Agora, são forçados a terminar seus projetos antes de sair.
Imagem: leagueoflegends.fandom.com
Para a Riot Lexica, responsável pelo lançamento de novos campeões, a redução teve o impacto mais significativo. O trabalho no lançamento de Smolder e Skarner continua, mas o lançamento de campeões subsequentes será adiado indefinidamente. A produção de todo o conteúdo visual levou muito tempo e esforço, e agora o conteúdo será lançado ainda menos frequentemente.
A situação foi agravada pelo fato de que os próprios funcionários estiveram por algum tempo sem saber das graves consequências das demissões. As primeiras informações sobre as demissões foram escassas, e os trabalhadores da Riot não sabiam com o que estavam a lidar.
Imagem por ensigame
Irina "Zemlia" Sukhanova
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