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Mihail "Boglog" Leschenko / Ensigame Team

Apelido: Boglog
Started work: março 18, 2025
Posição: Autor

About me

Escrevo sobre jogos e os crio - já faz muitos anos desde a primeira vez que criei um jogo de plataforma no Unity. Hoje em dia, meus projetos se tornaram um meio de autoexpressão: Faço experimentos com mecânicas, e há um conceito de estratégia baseado em turnos que vem tomando forma lentamente em minha mente há anos. Um dia, eu o lançarei.

Adoro jogos de estratégia, MOBAs e jogos de cartas, mas, na maioria das vezes, fico viciado em projetos em que os desenvolvedores não têm medo de correr riscos. The Longing, Knock-Knock, The Beginner's Guide, Beholder - esses são os tipos de jogos que fazem você repensar tudo em silêncio. Eles podem não ter o orçamento dos gigantes AAA, mas têm alma.

O jogo perfeito para mim é aquele em que a atmosfera o envolve e o subtexto sugere algo mais profundo.

Quando não estou escrevendo códigos ou textos, gosto de cozinhar refeições deliciosas e assistir a vídeos de gatos.

Professional achievements

I consider my main achievement to be participating in a game jam, despite my fear of failure. It was the first time I had the chance to talk and exchange experiences with other developers, and I saw what real game development looks like under tight deadlines. Our team didn’t win, but it was absolutely worth it!

Oh, and I also beat Titan Souls (even though I’m not that great at such games). At the same time, I write articles and believe that games aren’t an escape from life, but a way to see it from a new perspective.

Favourite games

Favorite PC projects: World of Warcraft, League of Legends, Don't Starve Together, Magicka, Genshin Impact

Favorite mobile projects: Marvel SNAP, The Room, Majesty, My Singing Monsters, Phobies

Favorite board games: Card Wars, Forbidden Desert, Bestiary of Sigillum, Boss Monster

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