Dans le code de Steam, des indices ont été découverts concernant une « fonctionnalité » très attendue qui pourrait libérer les joueurs PC des éternelles interrogations avant un achat.
Il s'agit d'un système complet de prédiction des performances — directement dans le magasin, l'utilisateur pourra voir le FPS approximatif basé sur son processeur, sa carte graphique et la quantité de mémoire vive.
Source : Resetera / Fonction d'estimation FPS dans Steam
Valve prépare depuis longtemps le terrain vers cette automatisation grâce à la collecte de statistiques anonymes dans SteamOS et la récente possibilité d'associer les caractéristiques de son « matériel » aux avis. Maintenant, l'entreprise est prête à accumuler cette gigantesque masse de données pour fournir des prédictions personnalisées. Si le système fonctionne à pleine puissance, la question « ça marchera ou ça ne marchera pas » ne se posera plus avant l'achat.
Bien sûr, l'implémentation d'un tel outil sur Windows s'accompagne de nombreuses nuances. Le framerate final dépend non seulement du « matériel », mais aussi de la version des pilotes, des processus en arrière-plan et de l'utilisation d'upscalers comme DLSS ou FSR.
Valve devra ajuster finement les algorithmes pour que les prédictions restent pertinentes.
Photo principale : CQ.ru
Alexander "slepit" Pavlov
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