Le premier titre de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, a captivé les joueurs du monde entier par son atmosphère mystérieuse et sa narration captivante. Cependant, au Japon, le nom du jeu est devenu une source de confusion - non pas à cause de son histoire ou de son cadre, mais à cause de sa prononciation.
Les joueurs japonais ont trouvé le titre original difficile à prononcer en raison de son mélange de mots à consonance française et de combinaisons de lettres inhabituelles. Ils ont donc inventé leur propre surnom informel pour le jeu : Something 33.
Alors que les fans occidentaux sont occupés à décoder la signification de Clair Obscur - un terme dérivé du concept artistique français chiaroscuro , qui fait référence au contraste entre l'ombre et la lumière - les joueurs japonais ont adopté une approche plus pragmatique. Se débattant avec les sons étrangers, ils ont laissé tomber les parties compliquées et se sont concentrés sur ce qui leur semblait le plus pertinent : le nombre 33.
Ce chiffre est loin d'être arbitraire dans l'histoire du jeu. Dans le monde de Clair Obscur , une entité mystérieuse connue uniquement sous le nom de The Artist écrit le nombre 33 chaque année. Toute personne dont l'âge correspond à ce chiffre est réduite en poussière. Le jeu suit un groupe de personnages qui s'embarquent pour un voyage périlleux au cours de l'année où le chiffre sinistre apparaît à nouveau, marquant la 33e expédition contre l'Artiste.
Image principale : x.com
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