A série de shooters Call of Duty, em mais de 20 anos de existência, cresceu para 19 jogos. A franquia começou como uma resposta ao popular Medal of Honor no início dos anos 2000. Mas agora é uma linha diversificada de atrações virtuais.
CoD ofereceu aos jogadores muitas experiências inesquecíveis. Lutamos contra nazistas, terrorismo moderno, ditadores da Guerra Fria e até mesmo robôs. Os jogadores viajaram por toda a Europa com um rifle na mão. Foram para as selvas do Laos e para o espaço. Neste material, preparamos o top dos jogos da série, definindo o melhor Call of Duty.
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Sem dúvida, no topo dos veteranos da série CoD sempre estará a segunda parte da linha MW. Lançado em 2009, o jogo se tornou a joia dos shooters. E há muitas razões para isso.
A primeira coisa que chama a atenção é a campanha narrativa, que era repleta de cenas vibrantes, reviravoltas inesperadas e simplesmente divertida de jogar. Vimos novamente o Capitão Price e Soap. Foi aqui que os jogadores conheceram pela primeira vez o personagem Ghost, que agora se tornou quase um mascote de toda a série.
Mas especialmente, os gamers amaram o multiplayer do segundo MW. Modos variados, personalização de armas, perks, killstreaks e outros atributos fizeram dessa parte um padrão. Foi aqui que surgiu o Quick Scope com um salto de 360 graus e o lançamento de faca. Daqui surgiram os clipes MLG e a moda dos assassinatos estilizados. Tudo isso fez de Call of Duty: Modern Warfare 2 um dos melhores jogos de toda a série.
Black Ops (2010)
Quando ficou conhecido que a próxima parte do shooter seria desenvolvida por um estúdio subsidiário, teria um modo zumbi e ainda contaria a história da "Guerra Fria", os fãs ficaram com dúvidas. Mas CoD: Black Ops no lançamento conseguiu dissipá-las facilmente.
O novo jogo da Treyarch surpreendeu a comunidade. A narrativa interessante sobre a "Guerra Fria", os confrontos no Vietnã, espiões e conspirações impressionaram as mentes dos jogadores. Sem falar no lendário Victor Reznov ou no inquebrável Woods, que ficam para sempre na memória.
O multiplayer de Black Ops também encantou os fãs. O sistema familiar foi enriquecido com inovações táticas e ideias loucas. Besta, faca de arremesso, matilha de cães como killstreak, carrinho com explosivos e muitos outros dispositivos agradaram aos jogadores cansados de metralhadoras e rifles.
Call of Duty 4: Modern Warfare
O pai de toda a linha MW. Em 2007, quando o jogo foi lançado, foi uma verdadeira revolução. Guerra moderna, terroristas, a força-tarefa "Força Tarefa 141" e missões ao redor do mundo capturaram a imaginação dos gamers. E, claro, o multiplayer, no qual as pessoas mergulharam de cabeça, esquecendo-se de tudo.
Anteriormente, CoD, como resposta ao Medal of Honor, focava na historicidade e narrava sobre a Segunda Guerra Mundial. Agora, a Activision deu um passo ousado, fazendo apenas uma pergunta: "E se...?"
E a resposta se transformou em um projeto de sucesso.
Foi a primeira vez que conhecemos o Capitão Price e ouvimos a lendária frase: "Right...what the hell kind of name is Soap?". Fomos a Pripyat, ao Extremo Oriente, vimos o lançamento de mísseis balísticos intercontinentais e recebemos uma excelente base para o futuro da série.
O multiplayer também não deixou os jogadores indiferentes. Pela primeira vez, era possível pintar uma arma, adicionar um silenciador ou instalar uma mira. E os perks permitiram aos jogadores ajustar o jogo ao seu estilo de movimentação e eliminação de inimigos.
Call of Duty: Warzone 2.0
Quando Warzone foi lançado, os jogadores não estavam ansiosos para aceitar as novas condições dos desenvolvedores. O hype em torno das "batalhas reais" já havia diminuído, e os jogadores já tinham PUBG, Fortnite e Apex Legends. Mas os criadores da lendária série de shooters conseguiram alcançar o sucesso.
O jogo ofereceu uma jogabilidade incomum para a série. Um mapa enorme, coleta de armas do chão e o uso de perks em batalhas não-arena inicialmente pareceram estranhos, especialmente para os veteranos da série. Mas, com o tempo, o projeto reuniu uma comunidade ampla e vibrante.
Graças a colaborações inesperadas e ousadas, progressão constante e desenvolvimento, o projeto ganhou popularidade e se tornou um dos mais procurados de toda a série de shooters.
Call of Duty: World at War
O retorno às origens parecia irrelevante, mas o jogo prendeu os jogadores com sua história e direção. Os jogadores voltaram a lutar em Stalingrado, desembarcaram nas ilhas japonesas e até tomaram Berlim!
World at War cativou com sua campanha, com cenas coloridas e locais emblemáticos. Os jogadores encontraram uma história envolvente e personagens memoráveis. A abundância de pequenas cenas deixava claro que estávamos em uma guerra, e não em um tiro ao alvo com NPCs sem cérebro do outro lado das barricadas.
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
A continuação das duas primeiras partes de MW foi o grand finale da história. Pelo menos, era assim que parecia, porque era o que estava planejado. Embora no futuro víssemos uma reformulação de toda a série MW, o jogo de 2011 marcou o fim da história das aventuras da força-tarefa "Força Tarefa 141" para muitos.
MW3 nos mergulhou novamente na guerra moderna sombria. Mas ofereceu aos jogadores tantas emoções e momentos brilhantes e memoráveis que era impossível parar de jogar. Encontramos antigos camaradas de armas, fizemos novos amigos. Sofremos perdas terríveis e descobrimos muitos segredos sobre as causas e eventos da guerra moderna. O jogo provocou adrenalina, tristeza pela perda, desejo de vingança e êxtase. Por essas emoções, os fãs adoraram o projeto, recompensando esta parte merecidamente.
Black Ops 2
Após o sucesso da primeira parte, esperava-se que a Treyarch lançasse uma continuação que estivesse à altura de sua predecessora. E os desenvolvedores conseguiram. Black Ops 2 não apenas expandiu o universo do spin-off de CoD, mas também ofereceu muitas inovações que nunca haviam sido vistas antes na série.
A primeira coisa que se destacava era a não linearidade da história. A capacidade de influenciar o desenvolvimento da história foi uma revelação para os fãs de um shooter linear. A narrativa dividida em duas partes não apenas surpreendeu os jogadores, mas também ofereceu mais variações aos próprios desenvolvedores.
Além disso, a Treyarch melhorou o multiplayer e o modo zumbi, o que fortaleceu o sucesso e o status do jogo entre os fãs.
Call of Duty: WWII
Os desenvolvedores voltaram às origens novamente, mas, infelizmente, não conseguiram repetir o sucesso da Treyarch. WWII apresentou gráficos bonitos e mostrou de forma bastante sombria os eventos da Segunda Guerra Mundial, mas ficou aquém das predecessoras no cenário.
A história contou aos jogadores sobre o avanço decisivo dos soldados rumo à vitória, mas, além de dois ou três momentos memoráveis e intensos, não conseguiu surpreender. A mesma situação ocorreu com o multiplayer. Os jogadores ficaram felizes em voltar ao cenário, mas o jogo não conseguiu manter a audiência por muito tempo.
Black Ops: Cold War
A continuação da história da linha Black Ops, que muitos esperavam e depositavam grandes esperanças. O projeto foi um pouco confuso, embora tenha surpreendido e agradado os fãs com a história e reviravoltas inesperadas.
O multiplayer trouxe mais momentos positivos. O sistema de customização expandido, ajustes de classe, novas habilidades e um interessante conjunto de armas conseguiram animar os gamers entediados.
Call of Duty 2019
Quando o relançamento da série começou, os fãs das antigas partes de Modern Warfare se dividiram em dois campos. Alguns acreditavam que não era necessário mexer no que já funcionava bem, pois a tendência de remakes muitas vezes mostrava como os desenvolvedores tratavam os clássicos. Outros ficaram animados com a expectativa de ver seus jogos favoritos em um novo e belo pacote.
No final, o reboot da linha MW não foi o mais bem-sucedido na história dos shooters. A história sobre "moral cinzenta" e a linha do tempo quebrada já na primeira parte causaram uma tempestade de emoções na comunidade.
No entanto, a execução técnica conseguiu agradar. O jogo tinha uma aparência e som excelentes. As armas ficaram mais realistas, e as animações proporcionaram um verdadeiro prazer.
Call of Duty: Modern Warfare II (2022)
O retorno dos personagens favoritos às telas foi recebido com ceticismo novamente. Sem tempo para se recuperar do lançamento de 2019, os jogadores receberam um novo projeto. MW2 (2022) não se destacou por um grande progresso técnico, embora tenha trazido algumas novas funcionalidades para o multiplayer.
O que mais surpreendeu o público foi a história, que parecia ignorar em alguns momentos os jogos de 2007–2011, o que levou os veteranos da série a se queixar nos fóruns.
Call of Duty: Modern Warfare III (2023)
Falando sobre MW3, é difícil ser objetivo. Qualquer pessoa que tenha jogado pelo menos 2–3 projetos da série dirá que esta é uma tentativa lamentável de fornecer aos gamers "novo conteúdo", mas assumindo que ninguém nunca jogou os title anteriores.
Missões curtas no estilo Warzone, uma história de 4 horas e uma completa falta de respeito pela história original de MW resultaram em uma enxurrada de críticas negativas, baixas pontuações e uma enorme quantidade de ódio direcionada aos desenvolvedores.
Call of Duty: Ghosts
Uma das partes mais controversas de toda a linha. Ghosts tinha potencial e uma ideia interessante sobre uma força secreta, guerra global e conspirações. Mas a execução deixou o projeto para trás.
O problema foi causado por mudanças de pessoal na Activision e a sobrecarga de outras estúdios. O editor pressionou os desenvolvedores. Como resultado, os jogadores viram uma campanha de história duvidosa com uma reviravolta previsível, bem como uma execução fraca com bugs e falhas. O golpe final foi a falta de ideias sensatas e inovações, que imediatamente colocaram um fim na vida longa do projeto.
Call of Duty: Infinite Warfare
Após a perda de Vince Zampella e sua equipe, os desenvolvedores mantiveram a determinação, mas claramente seguiram um caminho errado. Quando Titanfall foi lançado, os autores da série decidiram que seria legal adicionar jogabilidade vertical. No entanto, não perceberam que isso não seria tão simples.
O cenário futurista, a execução fraca e as decisões de game design duvidosas não conseguiram levar Infinite Warfare ao topo. Isso foi dito tanto pelos próprios jogadores quanto pela imprensa. Não dava para comparar este jogo com outros CoD. Mas havia Titanfall, que fazia tudo igual, só que melhor.
Tributo aos veteranos
Incluir as primeiras partes da série no top seria injusto. É difícil comparar Call of Duty 2 com Modern Warfare de 2019, mesmo que seja apenas em termos de execução técnica. Mas não podemos esquecer de onde a franquia começou. Se não fosse o desejo de repetir o sucesso de Medal of Honor, uma linha inteira de ótimos shooters não teria surgido.
CoD e CoD 2 foram uma revelação para muitos jogadores na época. Mesmo aqueles que já haviam participado do desembarque virtual na Normandia ou lutado nos desertos de El Alamein apreciaram a ação e a adrenalina que os novos jogos ofereciam. Para a sua época, o shooter foi um evento realmente marcante na indústria. E, o mais importante, deu o pontapé inicial para o futuro da série.
Então, qual é o melhor?
A série Call of Duty é composta por uma variedade de projetos. Para não dizer que há vários estúdios de desenvolvedores que contribuíram para a franquia. Quem quer que chame CoD de uma linha de produção sem alma, ainda é uma das séries de shooters mais procuradas no mundo.
Este grandioso projeto nos presenteou com muitos heróis brilhantes e memoráveis, contou histórias de guerras passadas e futuras, flertou com histórias alternativas e olhou para o futuro.
Sem dúvida, cada um tem sua parte favorita, mas todos os fãs compartilham uma paixão por esta linha de shooters precisamente por ter "Call of Duty" no título.
Imagem principal: DALL-E
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