Tekken 8, a aguardada nova edição, elevou esta série de jogos de luta a um novo patamar. As lutas tornaram-se ainda mais coloridas e vibrantes graças ao novo motor UE5, enquanto a jogabilidade em si não mudou drasticamente, mas tornou-se mais cativante. Um lobby separado com um quadro de líderes dá aos jogadores um incentivo extra para aperfeiçoarem suas habilidades, preferencialmente com um personagem com o qual já estão familiarizados.
Reina destaca-se como uma das personagens mais fortes em Tekken 8. Seu estilo de jogo agressivo faz dela uma adversária letal, mas não desequilibra o jogo. Com grande poder vem alta complexidade, o que pode intimidar os novatos. Neste guia, explicaremos como utilizar Reina em combate e quais combinações levam aos melhores resultados.
Fundamentos da jogabilidade
Reina é caracterizada pelo seu temperamento explosivo. Ela engaja em combate agressivo e rápido, circulando seu oponente e entregando golpes letais. Nas mãos de um profissional, Reina torna-se uma adversária formidável, mas pode ser desafiadora para um iniciante dominar. A razão reside em seus movimentos baixos notavelmente fracos, um fato bem conhecido pelos jogadores experientes que exploram essa fraqueza.
Melhores combinações
Para facilitar o uso de combinações em todas as plataformas, simplificamos o layout de controle. Desta forma, a descrição dos movimentos será universal para usuários de console e PC.
- F, D, U, B — Frente, Baixo, Cima, Trás
- DF/DB — Diagonal frente e baixo/Diagonal trás e baixo
- 1 — Soco Esquerdo (■ / X)
- 2 — Soco Direito (▲ / Y)
- 3 — Chute Esquerdo (X / A)
- 4 — Chute Direito (● / B)
- 1+2/D+4 — Pressão instantânea
Com esta configuração, você entenderá imediatamente o que precisa ser pressionado. Agora, para o conselho mais crucial — aprenda a jogar contra oponentes ao vivo. Sim, entendemos que os iniciantes podem temer as batalhas online.
É essencial perceber que é apenas um jogo, não uma luta de rua. A derrota não é o fim; o objetivo principal é ganhar experiência e aproveitar o jogo. Lutar contra um bot não ensinará você a memorizar combinações e agir rapidamente. Confie em nós, no calor da batalha com um jogador, você se lembrará das táticas na hora.
(DF1,1) Musho Tensho — jab rápido de médio/alto
Como mencionado anteriormente, o estilo de combate de Reina gira em torno de golpes rápidos. Devido à sua velocidade, eles infligem mais dano do que ataques poderosos. Esta técnica entrega dano rápido, e o segundo golpe na combinação é garantido.
O oponente pode tentar bloquear o segundo golpe, mas você pode inteligentemente mudar o jab para um médio alterando a combinação para DF1, 2. Esta combinação específica transforma o ataque em um Engajador Térmico.
(DB2) Eisaimon — golpe baixo
Esta combinação é usada para punir jogadores que falham em esquivar de golpes. Os golpes baixos de Reina são fracos, mas este pode causar dano significativo a um jogador desatento. Recomendamos começar com um golpe de sondagem para testar a reação do oponente. O ataque é bastante rápido, então você não receberá muitos contra-ataques em troca.
Se o oponente falhar em bloquear sua técnica, você pode usar frequentemente DB2 para infligir dano contínuo, mas exerça cautela. Não fique muito confiante com seu oponente, pois se eles decifrarem sua estratégia, Reina levará um golpe em seu rosto delicado.
(FF2) Raiden — golpe médio
Esta combinação é muito confortável devido à distância segura que proporciona. A principal característica desta técnica é a transição para a postura Sentai. Para fazer isso, execute uma série de golpes FF2, então segure F.
Na postura Sentai, uma miríade de oportunidades para causar dano se abre. A combinação 1+2 torna-se poderosa e eficaz aqui. Para um Engajador Térmico, pressione 3, e para uma varredura baixa ousada, a combinação é 3+4. Você também pode irritar seu oponente e empregar um movimento sorrateiro — um arremesso súbito com a combinação 1+3 ou 2+4.
(112) Flash Punch Combo — golpes rápidos para interromper os ataques do oponente
Uma excelente maneira de contrariar a audácia do seu oponente. Uma série de golpes rápidos não os derrubarão, mas interromperão seus ataques e os empurrarão para trás. No entanto, não use constantemente esta técnica. Se os dois primeiros golpes são seguros para você, durante o terceiro golpe, Reina é vulnerável. O último golpe não é garantido se você errou anteriormente.
(FF3) Trailokya Splits Kick — chute aéreo
Pode haver situações em que o oponente entra em bloqueio, tornando-os difíceis de alcançar. Para esses casos, Reina tem uma combinação esplêndida: FF3. Um chute térmico aéreo causará dano penetrando o bloqueio inferior do oponente e também alcançará o alvo se eles estiverem agachados. O golpe é lento, mas seguro para você, mesmo que tenha sido aparado.
(B4) Ebi-geri — defesa contra ataques altos
A combinação B4 protegerá você contra ataques altos do seu oponente. Como esta técnica é ativada apenas após um ataque do oponente, é segura se bloqueada. Uma vez que você aplique a combinação, Reina começará a esquivar e contra-atacar.
(D3+4, 4) Kasho Maki-manji — sequência de médio/alto
Uma combinação arriscada, pois pode resultar em receber dano significativo em retorno. No entanto, vale a pena tentar pelo potencial colossal de dano. Tudo depende do oponente e de sua reação. A vantagem é que o golpe é baixo, mas se a combinação D3+4 não conectar, não haverá golpe de seguimento. Se executado como um contra-ataque, o dano será impressionante.
(UF1) Seigan Ugachi — Golpe Aéreo Rápido
Esta combinação é segura, após a qual Reina entra na Postura da Ira Celestial. Se você cronometrar corretamente e executar este movimento como um contra-ataque, causará um dano tremendo e o ataque será térmico. Mais tarde, na Postura da Ira Celestial, você pode usar arremessos 1+3 e 2+4.
(B2) Sin Smiter — golpe rápido em um oponente esquivando
Se um oponente consistentemente esquiva para o lado contra você, eles podem ser alcançados com a combinação B2. É um excelente golpe rápido e seguro para média distância.
(F, neutral, D, DF+2) EWGF — uppercut rápido, derruba o oponente
O movimento mais complexo no arsenal de Reina, mas incrivelmente legal. Em algumas partidas, o uso deste movimento é até mal visto, mas é jogo limpo em uma luta normal. EWGF derruba o oponente, causa dano significativo e é completamente seguro para você.
A dificuldade reside no tempo muito rigoroso. Cada golpe deve ser executado em um momento específico, por exemplo, a combinação DF+2 deve ser pressionada simultaneamente. Alguns jogadores passam meses aperfeiçoando esta técnica.
Combinação de exemplo
Consideramos as técnicas individualmente. Vale a pena olhar para um exemplo de como você aplicará isso na batalha. Inicialmente, é aconselhável tentar combinações simples que perdoarão seus erros: DF2, DF1, DF4, 2+3, DF3, 1+4. Se você foi paciente e dominou a técnica EWGF, vale a pena começar com ela para aumentar o dano e o controle: F, neutro, D, DF+2, DF1, DF4, 2+3, DF3, 1+4.
Deve começar a jogar com Reina
Reina é uma personagem muito forte, mas os iniciantes podem achar difícil controlar a luta. Seu estilo de jogo é baseado em velocidade de reação e agressão, mas cada erro será punível. Reina tem golpes rápidos leves, mas seu principal movimento, EWGF, é muito difícil de executar. Essencialmente, Reina é uma das personagens mais desafiadoras do jogo, então se você é completamente inexperiente com Tekken 8, talvez seja melhor começar com um lutador mais simples de controlar.
Imagem principal: Tekken 8
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