Minecraft é um dos maiores videogames já criados. Parece exagero? Não, não é um exagero, pois o mundo infinito de blocos se tornou um verdadeiro fenômeno na indústria dos jogos! Ainda não está convencido? Então, vamos ver as estatísticas. Os números mostram que Minecraft se tornou o jogo mais vendido do mundo!
Hoje, proponho olhar para a história deste grande sandbox e descobrir como a lenda da indústria dos jogos começou.
A história sobre Minecraft
Vamos voltar para o distante ano de 2009. Foi então que os jogadores puderam ver pela primeira vez um projeto único com total liberdade de ação e um mundo gerado proceduralmente. Naquela época, o jogo era um clássico sandbox sem nenhum objetivo ou narrativa.
Quem criou o Minecraft? Conheça o talentoso programador Markus "Notch" Persson. Ele programava desde os 7 anos e, aos 8, já havia criado seu primeiro jogo — uma aventura textual. Markus adorava jogos e trabalhava na criação deles em diversos estúdios, mas a ideia de criar o futuro sucesso veio a ele por acaso.
O nascimento da lenda
Tudo começou com blocos — um construtor universal para o mundo do jogo. Nos momentos livres do trabalho, Markus experimentava com a geração procedural de voxel e descobriu que os blocos formavam uma paisagem peculiar. Além disso, essa geração não exigia muitos recursos do sistema, algo raro na época. Mundos inteiros eram criados bem diante de seus olhos!
Assim começou o desenvolvimento do jogo. Os blocos ganharam texturas, e isso também não exigiu muitos esforços. Então, Markus ensinou os algoritmos a criar árvores, água, cavernas e montanhas. Por sua vez, o jogador podia colocar blocos livremente, surgindo assim um dos principais elementos do gameplay — a construção.
Em 2009, os usuários puderam experimentar o novo jogo em estágio de acesso antecipado. Essa versão era bem diferente do que temos hoje. Minecraft ainda não tinha a segunda principal componente — o modo sobrevivência. Só havia o modo criativo, onde os jogadores exploravam o mundo e construíam. Mesmo assim, o projeto já começava a ganhar popularidade, pois não havia nada parecido na indústria!
O lançamento do Minecraft
Em 18 de novembro de 2011, Minecraft foi oficialmente lançado para PC e mudou toda a indústria dos jogos. Na versão de lançamento, surgiu o modo sobrevivência e o objetivo final — matar o Ender Dragon. No entanto, não havia uma narrativa fixa, e cada jogador seguia sua própria história.
Então, o que é Minecraft? O gênero permaneceu o mesmo, os jogadores receberam um sandbox com total liberdade de ação. As principais mecânicas são a criação de itens, a coleta de recursos e as aventuras em um vasto mundo sem costura. O modo sobrevivência trouxe ao gameplay objetivos claros, inimigos perigosos e a criação de itens úteis. A partir desse momento, o jogador precisava procurar recursos, comida e criar armaduras e armas para não morrer.
O modo criativo também foi mantido, onde morrer é impossível e todos os blocos estão disponíveis em quantidade ilimitada. Aqui, as pessoas começaram a criar verdadeiras obras-primas arquitetônicas, pois os blocos permitiam construir qualquer coisa!
O gameplay único para a época, a extensa mecânica de criação de itens e os baixos requisitos de sistema fizeram toda a diferença. As cópias do jogo começaram a ser vendidas a uma velocidade inimaginável, e logo o recém-criado estúdio Mojang, liderado por Markus, se tornou um dos mais conhecidos.
O jogo mais popular
A fama do Minecraft só aumentava. Em 2011, surgiu a versão para Android e iOS chamada Minecraft Pocket Edition, que manteve praticamente todas as funcionalidades do original. Em 2012, o mundo cúbico ficou disponível no Xbox 360.
Esse sucesso não passou despercebido. Outros desenvolvedores tentaram adotar (ou copiar completamente) a mecânica e o estilo do jogo, mas ninguém conseguiu superar a criação da Mojang. Os lucros com as vendas só aumentavam, e o olhar atento das grandes corporações se voltou para o projeto fenomenalmente popular.
Um dos poderosos patronos foi a Microsoft. Começaram as negociações e… em 2014, Markus Persson vendeu os direitos do jogo para o gigante estúdio e deixou a Mojang. Essa decisão gerou grande dissonância entre os fãs. O criou o Minecraft saiu, e o futuro do projeto tornou-se incerto.
Logo depois, Markus Persson se dirigiu a todos os fãs para explicar sua decisão. Na carta, ele disse que não estava preparado para se tornar um ícone da indústria. Markus simplesmente gostava de fazer jogos, mas não estava disposto a assumir a responsabilidade por algo tão popular e gigantesco como Minecraft.
O futuro do Minecraft
Apesar das preocupações dos fãs, o jogo continua a se desenvolver e a melhorar. A Microsoft abordou com total responsabilidade a criação de expansões e novas versões, pois nas suas mãos estava o projeto mais vendido da história da indústria!
Além das atualizações, o Minecraft começou a ser complementado por projetos paralelos. Por exemplo, para instituições de ensino, a Microsoft fornece uma versão educacional gratuita do jogo. Também foram lançados projetos independentes e até um filme de longa-metragem!
Minecraft: Story Mode
O projeto lançado em conjunto com a Telltale Games é uma aventura com enredo, algo que não existia no original. A aventura fantasiosa tornou-se linear, mas repleta de eventos e personagens interessantes. Infelizmente, após o fechamento da Telltale Games, o jogo foi retirado das vendas, mas ainda está disponível na plataforma Netflix.
Minecraft: Dungeons
O jogo é bem diferente do clássico e se parece com um clone de Diablo, mas em um mundo cúbico. Aqui, os jogadores precisam se unir em grupos e explorar inúmeras masmorras com armadilhas, monstros e recompensas valiosas. Um projeto bastante interessante para se divertir com amigos.
Projetos de fãs e modificações
Falando de Minecraft, não se pode ignorar as modificações. É o trabalho dos fãs que torna o projeto tão popular. No jogo, é possível mudar absolutamente tudo, desde novas texturas até novas mecânicas completas. Devido à abundância de mods, o Minecraft pode se tornar um jogo totalmente novo!
Na verdade, eu não disse isso por acaso. Com base no título popular, são criados projetos independentes de diversos gêneros. Por exemplo, em grandes servidores, você pode jogar um RPG completo ou um ótimo shooter.
Assim, o projeto experimental de um programador chamado Markus tornou-se o jogo mais vendido e popular da indústria. Uma ideia simples se transformou exatamente no que os jogadores desejam até hoje — total liberdade criativa, espírito de aventura e jogabilidade diversificada. Estou certo de que o Minecraft continuará a se desenvolver e a permanecer na liderança por muitos anos.
Imagem principal: Ensigame
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