Na indústria de jogos, existe uma combinação de letras introduzida pela Ubisoft que se tornou um meme massivo. Claro, estamos falando dos chamados jogos AAAA.
O termo AAAA — “projeto de super alto orçamento” — foi usado pelo chefe da Ubisoft para descrever o jogo de ação Skull & Bones, explicando por que decidiram vendê-lo por $70. Acontece que convencer os jogadores não funcionou, já que o pico diário de jogadores online raramente ultrapassa 200.
À primeira vista, Skull & Bones parece um rival digno de Concord na corrida alimentada por motores que consomem muito dinheiro, indo direto para o canto mais deserto do cemitério da indústria de jogos. Isso torna ainda mais surpreendente ler um relatório de Tom Henderson afirmando que a Ubisoft está trabalhando em conteúdo do Segundo Ano para o jogo.
A primeira temporada do suporte para o próximo ano está programada para começar no início de 2025, e seu conteúdo incluirá novos modos PvP, pontos de interesse e outras novas funcionalidades. A Ubisoft também está supostamente considerando ideias de crossover com alguns de seus outros jogos, como Assassin's Creed IV: Black Flag.
Tudo isso é preocupante, já que a situação atual da Ubisoft tem sido influenciada por decisões ruins da alta administração. A situação com Skull & Bones não parece inspirar muito otimismo à primeira vista. Teremos que esperar por confirmações e anúncios específicos da Ubisoft.
Imagem principal: steampowered.com
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