A GSC Game World segue firme na comunicação com os jogadores e acaba de divulgar uma atualização com seus planos para os próximos três meses de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. O estúdio promete novidades ao longo de todo o ano, com atualizações trimestrais para manter a comunidade sempre informada.

Agora, é a vez do segundo trimestre de 2025 — abrangendo abril, maio e junho. E as novidades são bem empolgantes.

A primeira grande iniciativa é o início de um teste fechado para as novas ferramentas de modding, que depois entrarão em fase beta. Além disso, o lendário sistema A-life e a IA do jogo estão sendo aprimorados. Os NPCs vão usar cobertura de forma mais inteligente, lançar granadas com mais realismo, e até os mutantes vão reagir de forma mais brutal — como devorar cadáveres. A Zona vai ficar ainda mais imprevisível. Também serão adicionados loot drops dos mutantes e duas novas armas para ajudar na sobrevivência.

A GSC também está comprometida com melhorias técnicas, como correções de bugs e redução das temidas “anomalias” que tanto assustam os jogadores.

E tem mais: o estúdio confirmou que está trabalhando numa atualização next-gen para a trilogia original de S.T.A.L.K.E.R. — que vai cobrir tanto o pacote para consoles (S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone) quanto as versões de PC.

As promessas são empolgantes, mas os próprios desenvolvedores alertam: devido à instabilidade da Zona, algumas dessas atualizações podem acabar chegando depois de junho.

Imagem principal: steampowered.com