O estúdio Platypus Entertainment apresentou oficialmente Misery, um novo shooter de sobrevivência ambientado em um cenário pós-nuclear onde a construção e defesa de um bunker são tão importantes quanto sair para explorar o mundo devastado. Com forte inspiração na série S.T.A.L.K.E.R., o jogo aposta em elementos clássicos de terror psicológico e mecânicas únicas de defesa.
Nos primeiros 60 segundos de cada partida, os jogadores devem correr para coletar recursos essenciais e se abrigar em um bunker subterrâneo. Esse abrigo pode ser expandido com salas, geradores, painéis solares e turbinas eólicas, todos conectados por sistemas de fiação que mantêm a base operando. Para defesa, plantas mutantes cultivadas pelo jogador agem como armadilhas vivas contra os ataques cada vez mais intensos de inimigos.
A cada novo dia, o jogador precisa se aventurar em áreas geradas aleatoriamente, como complexos militares abandonados, pântanos tóxicos ou vilarejos infectados. Essas zonas oferecem inimigos únicos e chefes que guardam peças de uma antena necessária para a evacuação. Voltar para o bunker antes do anoitecer é essencial: depois do pôr do sol, o mundo se transforma e o protagonista começa a perder a sanidade em um processo irreversível.
De acordo com o trailer de anúncio, Misery será lançado em junho de 2025 para PC via Steam.
Imagem principal: steamcommunity.com
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