Em entrevista à revista EDGE, o aclamado criador de jogos Hideo Kojima revelou que ficou insatisfeito com os elogios excessivos que Death Stranding 2: On the Beach recebeu nos testes iniciais. Segundo ele, ao contrário do primeiro jogo, que gerou debates intensos, o novo título foi unanimemente elogiado — inclusive pela Sony.

Apesar de muitos considerarem esse tipo de resposta um sucesso, Kojima mostrou-se decepcionado. Conhecido por seu estilo único e narrativas provocativas, ele esperava reações mais polarizadas. Para ele, a controvérsia é uma parte essencial da arte nos games.

“Eu me atento às críticas quando os controles precisam ser ajustados ou se a câmera está lenta ou rápida demais. Mas não mudo os temas ou enredos com base no feedback. Claro que quero que as pessoas joguem meu jogo, então preciso ouvir até certo ponto. Mas também não estou interessado em criar algo que agrade a todos.”

Ele relembrou que nos testes do primeiro Death Stranding, seis de cada dez jogadores disseram que o jogo era “horrível”. Na visão de Kojima, isso representava um “bom equilíbrio”. Agora, com mais ação, a sequência agradou a todos — algo que o criador não esperava e que o deixou inquieto.

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