Recentemente, o estúdio revelou várias novidades sobre o lado RPG de The Outer Worlds 2. Uma das maiores mudanças é que agora você poderá evoluir cada talento individualmente, em vez de melhorar grupos de habilidades ao mesmo tempo, como no jogo original. Isso significa que cada escolha vai importar, permitindo criar personagens superespecializados — seja focado em armas ou em dispositivos médicos de alta tecnologia.
O jogo terá mais de 90 perks, e cada um deles exigirá habilidades específicas para serem desbloqueados. Por exemplo, um dos perks permite que você atire enquanto corre ou desliza, enquanto outro aumenta seu dano se você tiver alta eloquência e ainda desbloqueia opções de diálogo únicas. E sim, existem perks mais insanos, como “Psychopath” e “Serial Killer”, que fortalecem seu personagem quando ele entra em modo massacre contra NPCs.
Antes de começar a aventura, você escolhe os traços do personagem. Quer algo extra positivo? Vai precisar equilibrar com uma desvantagem — como ser meio burro, o que bloqueia cinco upgrades de habilidade. O jogo te incentiva a experimentar, mesmo que isso signifique sair eliminando NPCs pelo mapa, já que o mundo reage às suas decisões. E um detalhe importante: depois de definir as habilidades no início, não dá pra mudar — ou seja, cada decisão é definitiva.
The Outer Worlds 2 será lançado em 2025, e uma grande apresentação está marcada para o dia 8 de junho.
Imagem principal: steampowered.com
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