A CD Projekt RED lançou o editor oficial gratuito REDkit para The Witcher 3. Em um dia, os modders já portaram Vizima do primeiro jogo para o mundo e combinaram o local em um mapa contínuo.
O autor combinou o dique de Vizima, o bairro do templo, o bairro comercial e a Velha Vizima em uma única localização e removeu as telas de carregamento entre os distritos. Os jogadores podem caminhar pelas ruas desertas da capital da Teméria — não foi possível adicionar NPCs.
AngryCatster enfrentou inúmeros problemas durante a criação da mod: um grande número de texturas não está funcionando corretamente, é possível sair dos limites do mundo e, às vezes, a colisão desaparece.
O modder explicou que no REDkit para o segundo jogo, era possível exportar toda a geometria do nível para um formato comum, que poderia ser facilmente importado para The Witcher 2. No entanto, os materiais tinham que ser transferidos manualmente, o que levava muito tempo. Carregar locais ou qualquer recurso da sequência para The Witcher 3, no entanto, produz um erro.
Junto com o editor de mods REDkit gratuito, os autores adicionaram suporte à Oficina da Steam. Agora, os jogadores podem baixar modificações diretamente da loja da Valve, em vez de através do Nexus Mods ou outros sites.
Imagem principal: nexusmods.com
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