Em 6 de maio, a versão para PC de Hades II,  a sequência das aventuras roguelike de Melinoë, foi lançada em acesso antecipado. A Supergiant Games lançou o jogo sem um anúncio prévio, embora inicialmente planejassem fazê-lo após concluir os testes técnicos.

Poucos dias após este lançamento, vários desenvolvedores independentes expressaram insatisfação com tal lançamento inesperado do roguelike. Segundo eles, o lançamento do jogo da Supergiant Games sem anúncio interrompeu os planos de muitas equipes menos conhecidas.

Um dos autores do jogo de terror Crow Country, inspirado nos jogos da era PS1, brincou dizendo que escolheram deliberadamente uma semana tranquila para seu lançamento.

Na opinião dele, devido ao lançamento inesperado de Hades II, seu jogo passará despercebido. O jogo de terror está programado para ser lançado em 9 de maio, e um dia antes do lançamento, recebeu altas avaliações da imprensa — Game Informer deu-lhe 8 de 10 pontos.

O desenvolvedor de Another Crab's Treasure expressou arrependimento pelo fato de muitos projetos de desenvolvedores independentes poderem passar despercebidos. Alguns representantes da indústria até sugeriram evitar lançamentos inesperados no futuro para não ofuscar as equipes menores.


Os negócios são imprevisíveis, e embora o desejo de reduzir a quantidade de fatores aleatórios seja compreensível, isso não será eliminado completamente, para melhor ou para pior.

Imagem principal: supergiantgames.com