A equipe da Digital Foundry compartilhou sua análise abrangente do AMD FSR 4, comparando-o ao NVIDIA DLSS para determinar até que ponto a mais recente solução de upscale da AMD se aproxima de seu concorrente líder no mercado. Durante os testes, foram destacadas várias melhorias notáveis do FSR 4 em relação à versão anterior, assim como suas principais fraquezas quando contrastado com o DLSS 4.
O principal avanço do FSR 4 reside na qualidade visual aprimorada. Em comparação com o FSR 3, esta versão reduz drasticamente o desfoque em superfícies transparentes, diminui artefatos causados por objetos em movimento e melhora técnicas de anti-aliasing, resultando em uma imagem mais nítida e estável. No entanto, esses ganhos vêm com um custo: os resultados dos benchmarks mostram que o FSR 4 é cerca de 8% mais lento que o FSR 3 nas mesmas configurações. Importante mencionar que o FSR 4 marca a primeira geração da tecnologia da AMD baseada em aprendizado de máquina, mas está limitada apenas às placas gráficas RDNA 4, excluindo modelos antigos da própria AMD, além de GPUs da NVIDIA e Intel.
Quando colocado lado a lado com o DLSS, diferenças ainda são perceptíveis. Embora o FSR 4 consiga competir com versões iniciais do DLSS em termos de clareza visual, ele ainda não alcança o nível de detalhamento e estabilidade apresentado pelo DLSS 4 Transformer da NVIDIA. Além disso, o FSR 4 exige mais recursos do sistema; por exemplo, em Horizon Forbidden West, ele é 20% mais lento rodando em uma Radeon RX 9070 XT em comparação com o modo DLSS 4 CNN em uma RTX 5070 Ti. Ele só perde por 5% ao enfrentar o DLSS 4 Transformer, conhecido por ser bastante exigente em si mesmo.
Embora o FSR 4 represente um avanço importante para a AMD, continua ficando aquém do DLSS em qualidade de imagem e eficiência. Para encurtar essa distância, a AMD precisará continuar investindo no refinamento de algoritmos de aprendizado de máquina em seus futuros upscalers.
Imagem principal: youtube.com
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