A indústria de jogos está sempre evoluindo, com grandes players continuando a batalhar uns contra os outros ao longo de décadas. No entanto, com o desenvolvimento da tecnologia, novas tendências e novos campos de batalha emergem. Julgando pelos últimos relatos de diversos meios de comunicação, podemos prever o segmento-chave onde, aparentemente, todos estarão competindo.
Este segmento é o jogos portáteis e a integração com um ecossistema mais amplo. É claro que o pioneiro nesta área foi inicialmente o Nintendo Switch, seguido pela Valve com seu Steam Deck, que desencadeou uma segunda revolução. No entanto, o pleno potencial desses projetos parece estar prestes a ser revelado apenas no futuro próximo.
Há várias histórias diferentes aqui. Primeiro, parece que no CES 2025, a Lenovo anunciará um computador portátil rodando SteamOS. A Valve trabalhou arduamente para criar um ecossistema integrado para os jogadores, com o SteamOS agora capaz de rodar jogos tão bem quanto o Windows. O SteamOS já não é mais visto como um elo fraco, o que significa que outros fabricantes de hardware podem se interessar pelo SteamOS como uma plataforma nativa.
Segundo, o Windows Central relata que a Microsoft está considerando permitir que fabricantes terceirizados produzam dispositivos sob a marca Xbox. O editor do portal, Jez Corden, mencionou que a campanha de marketing anteriormente lançada da Microsoft, "This is Xbox", ficará mais clara, provavelmente após janeiro. A empresa pode fazer alguns anúncios no CES 2025 ou durante seu próprio evento Xbox Developer Direct.
Adicione a isso o muito aguardado Nintendo Switch 2, esperado para 2025, e o PlayStation Portal, e temos um setor-chave onde todos os grandes players da indústria estarão competindo. Diferentes empresas estão adotando abordagens diferentes, mas, no final das contas, essa competição deve beneficiar os consumidores, já que a competição trabalha a favor deles.
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