Em um recente relatório financeiro, a Square Enix afirmou que Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII Rebirth e ão atenderam às expectativas de receita.
A empresa menciona expectativas não atendidas com tanta frequência que, entre os jogadores, a opinião de que essas expectativas são simplesmente irrealisticamente altas ganhou popularidade.
Jacob Navok, ex-chefe de desenvolvimento de negócios da Square Enix, dedicou um tópico a isso no X e explicou que essa crença é um equívoco e que as expectativas não são infladas.
Navok afirmou que as expectativas de vendas não são arbitrárias, e na verdade, o desempenho dos jogos da Square Enix é simplesmente baixo. Ele enfatizou que a principal questão é que essas expectativas foram definidas quando a Square Enix previa um crescimento em sua audiência - durante o período entre 2015 e 2022, quando os jogos F2P (free-to-play) ainda estavam ganhando popularidade.
Agora, quando os jogadores têm dinheiro e tempo limitados, os desenvolvedores de jogos AAA precisam competir não apenas com jogos semelhantes, mas também com jogos de serviço ao vivo pela atenção da base de jogadores.
Navok concluiu que editoras e desenvolvedores têm efetivamente apenas uma alavanca para melhorar a situação de alguma forma: o preço. Portanto, ele acredita que o custo dos jogos continuará a subir. Como exemplo, ele citou os preços das várias edições de Star Wars Outlaws.
Outra opção é reduzir as taxas das plataformas, para que, dos 70 dólares, as empresas recebam não 50, mas 55 ou até mais. No entanto, isso não é algo para se esperar no futuro próximo.
Finalmente, veremos algumas mudanças nos processos de negócios, para melhor ou para pior.
Imagem principal: alphacoders.com
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