No episódio mais recente de seu podcast Koji10, o lendário designer Hideo Kojima mencionou Grand Theft Auto VI, sem saber que o jogo logo seria adiado para maio de 2026. Segundo ele, as publicadoras estavam com receio de lançar seus jogos perto de GTA 6, já que um lançamento no outono dominaria totalmente o mercado e deixaria pouco espaço para outros títulos se destacarem.
Kojima também comentou sobre Death Stranding 2: On the Beach, que está com lançamento confirmado para 26 de junho de 2025. Curiosamente, ele queria lançar o jogo em setembro, o que daria mais tempo à equipe e permitiria adicionar mais conteúdo. Mesmo assim, o projeto já está 95% concluído e na fase final de polimento. Uma versão estável e sem bugs graves já está pronta, e agora o time trabalha nos últimos ajustes.
Claro, é quase impossível eliminar todos os bugs — especialmente em um mundo aberto tão grande. Segundo Kojima, os jogadores podem encontrar lugares estranhos, grama se comportando de forma esquisita ou pequenos erros, mas nada que comprometa a experiência. O objetivo é garantir que tudo esteja o mais sólido possível no lançamento — mesmo que a perfeição seja difícil de alcançar.
Imagem principal: alphacoders.com
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