Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, deu um comentário sobre a abordagem da empresa em relação ao lançamento de jogos em diferentes plataformas. Claro, o principal tópico é o Grand Theft Auto VI. Zelnick reconheceu que, devido ao atraso no lançamento de GTA 6 para PC, a empresa deixará de ganhar cerca de 40% de sua receita — esse é o valor usual gerado pelo lançamento no PC. No entanto, a empresa está determinada a não lançar o jogo simultaneamente em todas as plataformas.
A série GTA realmente seguiu esse modelo: o lançamento para PC foi atrasado, em parte devido à complexa relação da Rockstar com a comunidade de mods. A decisão de adiar o lançamento para PC não é influenciada pela queda nas vendas dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series. GTA 6, nesse sentido, não será um "combo breaker".
Se assumirmos que GTA 6 será lançado no outono de 2025, os jogadores de PC provavelmente terão que esperar até 2026 para experimentar o jogo. O lançamento de GTA 6 carrega grandes expectativas não apenas para a Take-Two Interactive. O primeiro teaser do jogo quebrou vários recordes no YouTube. A indústria de games espera que o jogo ultrapasse a barreira psicológica de $100, o que, por sua vez, pode impactar positivamente outras empresas e estúdios.
Imagem principal: alphacoders.com
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