Os jogadores de PC estavam ansiosos por um recurso que tornasse o compartilhamento de conteúdo de jogos significativamente mais fácil. O sistema de gravação de gameplay do Steam, que estava na versão beta do launcher desde junho, tornou-se disponível para todos os usuários em 6 de novembro.

O modo permite a gravação contínua em segundo plano do gameplay, com limites personalizáveis para a duração do vídeo e uso de espaço em disco. Os usuários também podem habilitar a gravação sob demanda ou desligá-la completamente.

Esse recurso permite que os usuários revisem instantaneamente as filmagens gravadas, recortem destaques dos clipes e compartilhem com amigos ou em dispositivos pessoais. Ele é suportado em todos os jogos onde a sobreposição do Steam pode ser ativada e, o que também é importante, funciona com o Steam Deck também.

A Valve garante que a gravação não reduz o desempenho do jogo, pois utiliza as capacidades das GPUs produzidas pela NVIDIA e AMD. No entanto, usuários com diferentes fabricantes de chip podem experimentar um leve impacto, já que o processador central é utilizado para gravação nesses casos.

Imagem principal: alphacoders.com