Ben Porter, directeur de la firme de conseil NewZoo, a présenté un rapport lors du GDC cette semaine, partageant les conclusions clés de l'examen annuel de l'état de l'industrie du jeu vidéo.
Les données ont été recueillies grâce à une enquête annuelle à grande échelle impliquant 73 000 joueurs, ainsi qu'à l'analyse d'informations provenant de plus de 10 000 jeux. Selon le rapport, le marché du jeu sur PC continue de croître régulièrement : en 2023, l'audience a atteint 873,5 millions de joueurs, et d'ici 2024, elle devrait augmenter à 907,5 millions. Cela dépasse largement l'audience des consoles, estimée à 653,1 millions de personnes en 2024.
Comme le note Porter, ces 908 millions de joueurs PC préfèrent principalement les jeux plus anciens avec un support à long terme (live-service).
Image : pcmasterrace.org
De janvier à décembre 2024, 67% du temps des joueurs PC a été consacré à des jeux sortis il y a six ans ou plus. Un autre 25% du temps a été passé sur des jeux âgés de 2 à 5 ans, et seulement 8% sur des jeux de moins de deux ans.
Une répartition plus détaillée des jeux qui représentent 67% du temps de jeu :
Ainsi, 92% du temps des joueurs PC est consacré à des jeux ayant au moins deux ans. Cela souligne que le support à long terme et les mises à jour pour ces projets jouent un rôle clé dans leur popularité.
Image principale : reddit.com
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