Le projet ambitieux Paradise (également appelé Paradise XRPL) du studio Ultra Games s'est retrouvé inopinément parmi les jeux les plus souhaités sur Steam, atteignant la 51e place des listes de souhaits, avant de manquer sa date de sortie promise sur la plateforme.
Annoncé initialement en novembre 2024 comme un jeu d'action free-to-play en monde ouvert, s'inspirant de GTA Online, des Sims et des concepts de métavers, le projet promettait : une ville vivante peuplée de PNJ pilotés par IA, un système avancé de personnalisation de personnages et une économie basée sur les cryptomonnaies - le tout propulsé par Unreal Engine 5.
Au lieu d'une sortie officielle sur Steam prévue le 2 avril, les développeurs se sont contentés d'un accès fermé réservé à quelques privilégiés. Le lancement officiel a été reporté sine die, tandis que le jeu apparaissait soudainement sur la plateforme NFT obscure GGEM. Un scandale éclate : la communauté découvre du plagiat d'assets provenant de GTA 5 et d'Unreal Engine, ainsi que l'utilisation non autorisée d'éléments de marques.
La situation s'aggrave avec les déclarations tonitruantes des développeurs annonçant "800 000 joueurs" (non étayées par des données tangibles) et des promesses exagérées de "popularité phénoménale" ressemblant davantage à des artifices marketing qu'à la réalité.
Cette situation rappelle étrangement l'affaire The Day Before, qui promettait également monts et merveilles - un monde ouvert multijoueur avec mécaniques de survie et de nombreux systèmes de jeu. Dès son annonce, le jeu était suspecté d'utiliser des assets volés. Le résultat fut un échec retentissant, le produit final peinant à se qualifier comme version alpha, encore moins comme jeu achevé.
Image principale : store.steampowered.com
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