Selon les données fournies par Nvidia, DLSS est utilisé dans les jeux compatibles par plus de 80 % des propriétaires de cartes graphiques RTX. L'image montre à quel point la technologie s'est répandue ces dernières années. Nvidia a souligné l'importance de l'upscaling pour les jeux contemporains avant le lancement de la nouvelle génération de cartes graphiques GeForce RTX 50 dotées de la technologie DLSS 4. 

Elle permet de trouver un équilibre entre les performances et un excellent graphisme, ce qui est crucial pour les jeux contemporains qui nécessitent un système exigeant. Alors que les besoins en ressources des jeux modernes augmentent, les techniques d'upscaling telles que DLSS vous permettent de profiter de visuels époustouflants sans compromettre le taux de rafraîchissement. Selon une étude récente de Nvidia, le DLSS est devenu un élément essentiel de la jouabilité, et cette tendance ne peut que s'accentuer.

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Les solutions d'upscaling sont critiquées par de nombreux joueurs qui disent qu'elles « détendent » les développeurs. Les studios dépendent de plus en plus des DLSS et FSR plutôt que d'optimiser les jeux. Cependant, l'upscaling reste le meilleur moyen d'améliorer la qualité graphique et les performances pour la majorité des utilisateurs. 

NVIDIA a confirmé que cette technologie sera un avantage majeur de la future génération en démontrant l'évolution des performances lors du passage de la RTX 40 à la RTX 50 sans DLSS 4. NVIDIA a comparé les nouvelles cartes graphiques de la série RTX 50 à celles de la série RTX 40 lors d'un événement de presse spécial afin de montrer à quel point les performances ont été améliorées sans la technologie DLSS 4.

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