Une nouvelle perspective sur les combats de boss des MMORPG est présentée. La technologie avancée NVIDIA Ace sera utilisée dans le prochain projet MIR5 pour augmenter la nature dynamique et imprévisible des combats ennemis.

Le boss Lord of the Void, qui examine le comportement des joueurs en temps réel, est au centre de l'attention. Lord of the Void prend en compte les compétences de chaque joueur, choisit la meilleure stratégie et se souvient des combats précédents, contrairement aux boss traditionnels dont les actions sont prédéterminées par des scripts. Vous ne pourrez donc pas utiliser deux fois la même tactique.

Les développeurs affirment que chaque boss sera différent grâce à l'application d'une technologie d'IA autonome. Les représentants de Wemade ont déclaré : « Nous sommes sûrs que cette technologie va changer l'approche de la création de jeux. » 

Le populaire MIR4 est suivi par MIR5, qui est accessible sur Steam. Bien que 2024 ait publié une vidéo de présentation avec des croquis préliminaires, le gameplay du nouveau projet n'a pas encore été rendu public.

La nouvelle technologie ACE de NVIDIA, qui permet à des personnages autonomes de devenir des alliés ou des ennemis dans les jeux vidéo, a été dévoilée au CES 2025. Les personnages IA pensent comme de vrais joueurs, planifient leurs mouvements et réagissent en conséquence.

De plus, des ennemis seront créés grâce à la technologie ACE. Selon NVIDIA, ces boss auront la capacité de s'adapter dynamiquement aux stratégies des joueurs, ce qui augmentera la difficulté des batailles et obligera les joueurs à élaborer de nouveaux plans. Les joueurs devront affiner leurs capacités plutôt que de mémoriser des schémas d'attaque récurrents. 

Image principale : youtube.com