Une espionne pas comme les autres
Brillante, surmenĂ©e, maudite, peut-ĂȘtre ? Vous incarnez l'agent Hershel Wilk, alias CASCADE. Il y a cinq ans, vous avez conduit votre Ă©quipe Ă l'abattoir et depuis, vous ĂȘtes hantĂ©e par vos Ă©checs. Vous venez d'ĂȘtre rĂ©activĂ©e pour une mission mystĂ©rieuse qui pourrait ĂȘtre l'occasion de faire Ă nouveau vos preuves.
L'espionnage vu sous l'angle du cRPG
Accomplissez les objectifs de votre mission en traquant des secrets cachés tant dans l'architecture de la ville que dans l'esprit humain. Collaborez ou battez-vous avec les informateurs, loyalistes et agitateurs. Réussissez des jets de compétence pour les pousser à vous livrer des informations et améliorez vos capacités à mesure que vous accumulez de l'expérience. Vos choix influent sur tout : la loyauté de vos amis, les embranchements qui s'ouvrent à vous et la fragilité de votre esprit.
Rencontres dramatiques : le temps se fige, le destin décide
Fiez-vous Ă vos compĂ©tences pour prendre l'ascendant lors de confrontations urbaines inattendues. La vue tactique suspend le temps pour vous permettre d'Ă©valuer vos actions et mĂȘme de sonder l'avenir. DĂ©couvrez de quoi vous ĂȘtes capable. Rencontrez vos cibles... ou devenez la leur. Les dĂ©s dĂ©terminent votre destin : un mauvais jet n'est pas toujours la fin, mais vous le sentirez forcĂ©ment passer.
Conditionnement : transformez vos pensées en armes
Les agents endurent des annĂ©es d'entraĂźnement pour apprendre Ă faire de leur esprit une arme. Le Conditionnement vous permet de renforcer les pensĂ©es d'Hershel pour modeler son identitĂ© et dĂ©bloquer de nouvelles options. C'est un peu le successeur spirituel du Tiroir Ă rĂ©flexions de Disco Elysium : en plus d'enquĂȘter sur le passĂ©, vous façonnez l'avenir.
Pressions à gérer et utiliser : forcez la main jusqu'à casser un bras
Les Pressions simulent la charge physique et psychologique propre au travail d'espionnage. Ăquilibrez Ăpuisement, AnxiĂ©tĂ© et DĂ©lire sous peine d'en faire mortellement les frais. Les Pressions augmentent dans les situations de stress, mais vous pouvez aussi choisir de les utiliser pour tenter de forcer la chance. Rappelez-vous quand mĂȘme que des vies dĂ©pendent de votre lancer de dĂ©s.
Bienvenue Ă la Fin de l'Histoire
Vous serez prise entre trois feux au grĂ© des luttes de pouvoir idĂ©ologique et culturel qui dĂ©chirent une nouvelle ville inoubliable. Dans ZERO PARADES, le monde lui-mĂȘme est un personnage avec ses secrets, ses traumas et ses miracles Ă dĂ©couvrir.
La confiance est un jouet Ă double tranchant
Pour parvenir Ă quoi que ce soit dans ce monde, il vous faudra des amis. Le problĂšme, c'est que vous n'en avez aucun. Vous allez vous retrouver seule face Ă des banquiers internationaux, des techno-fascistes Ă©trangers, des sosies psychiques, un prĂ©sentateur TV parano, un homme avec une boĂźte Ă la place du cĆur et des dizaines d'autres. Tous ceux que vous croiserez auront leurs motivations, convictions et secrets Ă dĂ©couvrir : autant de moyens de pression pour servir vos propres intĂ©rĂȘts.
Improvisez au fil de l'eau
Dans ce métier, il est bien plus facile de se planter que de réussir. C'est prévu. L'important, c'est comment vous vous relevez ensuite. En tant qu'agent, c'est le destin qui lance vos dés. S'ils ne vont pas dans votre sens (et ils n'iront pas dans votre sens), vous devrez improviser en espérant pouvoir en assumer les conséquences.