A monetização e os itens cosméticos deslocados continuam sendo um dos principais problemas nas edições recentes de Call of Duty, e Call of Duty: Black Ops 6 não é exceção. Com o lançamento de sua primeira temporada, o jogo introduziu novos mapas, modos e itens cosméticos, alguns dos quais receberam uma forte reação negativa.
Uma adição controversa é o operador Dragon Knight. Primeiramente, sua estética parece distante do tema de Black Ops 6 — uma armadura envolta em chamas verdes parece mais apropriada para um jogo de fantasia como Dragon Age: The Veilguard. Além disso, os efeitos verdes vívidos são vistos como uma distração para a experiência de jogo.
Jogadores relataram que os efeitos de chama na skin Dragon Knight ocasionalmente obscurecem a cabeça do personagem, dificultando a mira. Além disso, diz-se que a skin causa quedas de taxa de quadros, o que é particularmente notável em PCs de baixo desempenho.
A primeira temporada também introduziu outros operadores criticados, como o Goliath. Como resultado, jogadores sugeriram seriamente que estariam dispostos a pagar por um recurso que desativasse os cosméticos de outros jogadores. Com esse recurso, as partidas para aqueles que compraram a opção exibiriam apenas skins de personagem e modelos de armas padrão.
Imagem principal: steampowered.com
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