A Rebel Wolves revelou novos detalhes sobre o mundo de sua estreia, Blood of Dawnwalker. Na 14ª parte de "A História Secreta de Vale Sangora," o ancião da vila romena de Laslea, Zdislav, compartilha histórias sombrias com o acadêmico Albertus Taurinus. Entre seus relatos, ele menciona ruínas habitadas por exércitos de mortos-vivos.
Image: bloodofdawnwalker.com
“Zdislav, envolto em peles de ovelha, contou histórias ao redor das brasas moribundas — relatos de guerreiros antigos adornados em ouro e penas, batalhando contra fantasmas nas montanhas iluminadas pela lua, criaturas florestais com olhos felinos e dentes afiados, ruínas ensopadas de sangue, e ainda bestas com chifres e enormes lagartos nos pântanos. Albertus registrava suas palavras, encantado pela voz rouca do velho.”
Essas histórias macabras são acompanhadas por concept art que mostra guerreiros adornados em ouro e penas, protegendo as ruínas antigas. O Vale Sangora, agora soterrado por desmoronamentos e alagado por pântanos, guarda templos de pedra e criptas com desenhos misteriosos. Esses locais são vigiados por guerreiros mortos-vivos com lâminas enferrujadas, que não precisam de comida ou bebida para sobreviver.
Os relatos de Zdislav indicam que o jogo contará com muito mais do que apenas vampiros. A presença de mortos-vivos e outras criaturas sobrenaturais, inspiradas em mitologia, folclore e horrores góticos, torna o bestiário do jogo ainda mais rico. Cada nova parte de "A História Secreta" expande a lore do jogo e aumenta a curiosidade dos jogadores.
Imagem principal: bloodofdawnwalker.com
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