A Firaxis realizou uma extensa apresentação de gameplay para Sid Meier's Civilization VII, onde ofereceram uma visão detalhada do jogo e discutiram os recursos de jogabilidade da sétima edição da série.

O jogo contará com três grandes eras: Antiguidade, Era das Explorações e Modernidade. Essas eras diferirão significativamente das dos jogos anteriores da série, pois serão "mais longas do que nas edições anteriores" e muito mais distintamente separadas umas das outras.Uma das principais diferenças na sétima edição é a capacidade de "misturar" líderes e diferentes civilizações.

Os líderes não estarão mais vinculados a uma civilização específica, permitindo que os jogadores escolham livremente quem desejam como chefe de seu estado. Além disso, os líderes podem ser aprimorados, melhorando seus atributos e especializações.À medida que os jogadores entram em uma nova era (das quais haverá várias em Civilization VII), eles precisarão escolher características que serão levadas para a próxima era. Isso afetará não apenas os líderes, mas também o estado e até a jogabilidade. Nem todas as características aprendidas podem ser carregadas para a frente — algumas serão deixadas para trás no "processo evolutivo".

O estilo visual do jogo estará em algum lugar entre o visual "realista" de Civilization V e o estilo "cartunesco" de Civilization VI.

Civilization VII será lançado para PC, duas gerações de consoles PlayStation e Xbox, além do Nintendo Switch, em 11 de fevereiro de 2025.

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