Hideo Kojima revelou uma novidade no desenvolvimento de Death Stranding 2: On the Beach que promete agradar aos jogadores menos experientes. Durante o podcast A Hideo Kojima Radio KOJI10, o criador anunciou que será possível pular batalhas contra chefes se o jogador estiver no modo de dificuldade mais fácil. Em vez do combate, será exibida uma sequência em estilo mangá que resume os eventos principais do confronto. 

A ideia é permitir que os fãs focados na história possam aproveitar a narrativa sem frustrações. Segundo Kojima, todos os detalhes importantes serão preservados nesses trechos interativos, mantendo a coerência da trama e oferecendo uma experiência imersiva mesmo sem a jogabilidade tradicional.

Em caso de derrota, uma nova opção surgirá na tela de "game over", oferecendo a chance de continuar acompanhando a história por meio de uma apresentação semelhante a uma visual novel. Essa mecânica foi pensada para quem quer curtir o enredo sem necessariamente enfrentar desafios mais exigentes.

Atualmente, o jogo está 95% concluído e promete uma experiência cinematográfica intensa, com muitos conteúdos e surpresas. Essa abordagem mostra que a Kojima Productions está buscando atrair um público mais amplo e diverso, respeitando diferentes estilos de jogador. 

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