Os criadores de Atomfall lançaram um trailer expandido de jogabilidade, revelando profundamente o universo do jogo e suas principais características. O vídeo enfatiza o cenário único retrô-futurista—uma zona de quarentena no norte da Inglaterra após um desastre nuclear em 1962. 

Os jogadores explorarão esta área perigosa enquanto desvendam segredos por meio de investigações e diálogos com personagens carismáticos. O protagonista, sem identidade pré-definida para facilitar a imersão, permite interações personalizadas. Diferente dos sistemas tradicionais baseados em missões principais, 

Atomfall incentiva exploração e descoberta, proporcionando uma experiência mais autêntica. Os comerciantes são fundamentais para a sobrevivência, oferecendo trocas baseadas em barter de recursos essenciais, já que o dinheiro não tem valor na zona de quarentena. 

Para sobreviver, os jogadores devem coletar recursos cuidadosamente, pois perigos estão presentes em cada passo—gangues, cultistas, mutantes e máquinas mortíferas povoam o mundo. A gestão de inventário é crucial, pois o espaço limitado obriga a decisões difíceis sobre o equipamento.

 Armadilhas e minas também complicam a navegação. Visualmente, Atomfall reflete trabalhos anteriores da Rebellion, apresentando gráficos atmosféricos, mas não revolucionários. A representação aberta do pós-desastre na Inglaterra parece sombria e detalhada. Um inventário limitado adiciona complexidade, exigindo escolhas estratégicas sobre quais itens transportar. Melhorias no equipamento também estão disponíveis, especialmente úteis para armas de combate corpo a corpo, necessárias frequentemente contra membros de seitas, bandidos e mutantes. 

Atomfall será lançado em 27 de março para PC, PlayStation e Xbox, com acesso imediato através do Game Pass no primeiro dia. 

Imagem principal: epicgames.com