Durante os testes do próximo Battlefield — ainda sem nome oficial — alguns jogadores identificaram a presença de SBMM (matchmaking baseado em habilidade). Isso gerou inquietação na comunidade, o que levou o produtor David Sirland a esclarecer como o sistema funciona. 

DICE esclarece o sistema de matchmaking no novo BattlefieldImage: gamegpu.com Segundo Sirland, o SBMM já era utilizado anteriormente, inclusive em Battlefield 2042. No entanto, os fatores determinantes para a formação das partidas continuam sendo a latência e a velocidade de início. O nível de habilidade do jogador tem influência mínima na distribuição dos servidores. O objetivo principal é iniciar partidas com 64 jogadores rapidamente, e não buscar equilíbrio perfeito entre os níveis dos participantes.

Sirland reforçou que o sistema não é rígido como em outros jogos de tiro. A ideia da DICE é evitar a separação por experiência, já que Battlefield se destaca pelo caos e diversidade das situações. O SBMM serve apenas para dar uma leve equilibrada nas equipes formadas aleatoriamente.

Embora o SBMM não seja novidade, sua menção gerou polêmica. Paralelamente, rumores indicam o retorno das especializações de classe de Battlefield 4.

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