O embargo para publicar opiniões sobre o próximo DOOM foi encerrado, e hoje vimos uma enxurrada de análises e vídeos. Vamos reunir os principais destaques em um só lugar.
Os jornalistas que testaram o game destacam que DOOM: The Dark Ages tem uma sensação bem diferente dos seus antecessores (especialmente Eternal). Tanto no estilo quanto no ritmo, o jogo parece mais lento e metódico, embora os jogadores se acostumem rapidamente com a nova dinâmica. Há algumas preocupações sobre o que foi mostrado até agora, mas os críticos seguem ansiosos para experimentar a versão completa. Afinal, algumas horas em DOOM: The Dark Ages não são suficientes para uma análise definitiva.
As primeiras impressões indicam que o jogo será bastante variado. Ele não se limita à clássica ação frenética de correr e atirar—DOOM: The Dark Ages traz mecânicas novas, como batalhas dentro de um mecha gigante e sequências de voo montado em um dragão com asas mecânicas. Estima-se que entre 15% e 20% do jogo aconteça no ar. Essas seções não apenas quebram o ritmo tradicional, mas também aumentam a escala da experiência, permitindo novas formas de interação com o mundo.
Os críticos também elogiaram a narrativa, dizendo que está mais desenvolvida do que nos jogos anteriores. O shooter levará os jogadores para o passado, explorando as origens do Doom Slayer. Muitos também apreciaram a atmosfera sombria e gótica do game.
Os desenvolvedores se esforçaram para atender tanto os fãs hardcore quanto os jogadores casuais. DOOM: The Dark Ages contará com seis níveis de dificuldade e diversas opções de personalização da jogabilidade, incluindo ajustes na velocidade do combate e no tempo de reação para parries.
Imagem principal: youtube.com
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