Estatísticas sobre a distribuição de ranques no Marvel Rivals para PC surgiram nas redes sociais, e os números são tanto interessantes quanto preocupantes. O que mais chama a atenção? O principal ponto a observar é a concentração de jogadores no Bronze. O ranque Bronze 3 é concedido automaticamente a todos que atingem o nível 10 no jogo, mas, a partir daí, é preciso disputar partidas ranqueadas para subir.
Imagem: x.com
Em jogos competitivos, passar do Bronze 3 para o Bronze 2 costuma ser relativamente fácil. Os desenvolvedores geralmente estruturam a distribuição de ranques em forma de curva de Gauss (curva em sino), onde a maioria dos jogadores fica no meio da tabela (por exemplo, no Ouro). Como o Bronze está nas extremidades, o sistema normalmente “puxa” os jogadores para o centro, concedendo mais pontos por vitória do que os que são perdidos por derrota.
Mas em Marvel Rivals, há quatro vezes mais jogadores no Bronze 3 do que no Bronze 2, e a distribuição de ranques não segue o formato de Gauss. Isso sugere que os jogadores simplesmente não estão interessados no sistema ranqueado. As razões podem variar, mas esse pode ser um sinal preocupante para a NetEase.
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