A situação de Tekken 8 segue tensa e controversa. Por um lado, o jogo continua sendo um título de alta qualidade, refletindo a paixão dos desenvolvedores. Por outro, diversas atualizações—seja em relação ao battle pass ou ao balanceamento—têm desagradado a comunidade.
Focando no balanceamento, Tekken 8 foi projetado para ser um jogo agressivo, priorizando um estilo de jogo ofensivo. Durante a Season 1, muitos jogadores reclamaram da falta de ferramentas defensivas. Então veio a Season 2, onde os desenvolvedores prometeram melhorias na defesa—mas, em vez de receber essas mudanças de forma positiva, os jogadores ficaram confusos, e as avaliações do jogo na Steam despencaram.
A principal crítica da comunidade é que, em vez de reforçar opções defensivas, os desenvolvedores aumentaram o dano dos combos e adicionaram novas ferramentas ofensivas. Além disso, mudanças nas mix-ups de 50/50 também geraram polêmica. Esse sistema obriga o jogador na defesa a "adivinhar" o próximo ataque do oponente, tornando o jogo menos baseado em habilidade. Com mais situações de 50/50, a jogabilidade perde profundidade estratégica e a identidade dos personagens fica diluída.
Agora, resta saber como a Bandai Namco responderá. Katsuhiro Harada é conhecido por se envolver ativamente com a comunidade, então os próximos passos do Tekken Project serão decisivos.
Imagem principal: steampowered.com
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