A Activision divulgou os resultados de um estudo confirmando a necessidade dos sistemas de matchmaking baseado em habilidades (SBMM) em jogos. Analistas afirmam que desativar essas restrições levaria a uma fuga de jogadores.

O tema do SBMM preocupa muitas comunidades, mas as reclamações mais ruidosas vêm dos fãs de Call of Duty e Apex Legends. O sistema sempre tenta reunir jogadores em um lobby de forma que as chances de vitória de cada equipe sejam de aproximadamente 50%. O que há de ruim nisso? Explicando rápida e simplesmente: quanto mais impressionantes suas habilidades individuais (número de kills, sequências de vitórias, etc.), maiores as chances de o sistema colocá-lo com novatos inexperientes. E você terá que carregar a equipe sozinho.

Parece que a Activision decidiu testar na prática se o SBMM é tão prejudicial quanto jogadores e blogueiros afirmam. No início de 2024, os desenvolvedores de Call of Duty: Modern Warfare III dividiram secretamente todos os jogadores norte-americanos em duas metades. No primeiro grupo, o SBMM foi enfraquecido, tornando a seleção de jogadores menos dependente das habilidades, enquanto no segundo grupo, o sistema permaneceu inalterado.

Os resultados confirmaram os temores dos gerentes da Activision. Cerca de 10% dos jogadores no grupo de teste começaram a retornar ao MWIII com mais frequência ao longo de duas semanas. Esses eram os jogadores muito experientes que começaram a ganhar mais devido às suas habilidades pessoais. Mas e os 90% restantes de jogadores? Eles começaram a lançar o shooter com menos frequência.

Ao mesmo tempo, pode haver algumas perguntas sobre a metodologia de tal experimento. Considerando que os desenvolvedores não podem ser chamados de imparciais, às vezes não se trata dos dados em si, mas de como você interpreta os dados.

Com o estado atual do jogo, a ideia principal é clara. Apenas jogue modos casuais... casualmente, sem pensar no resultado e nos fatores de grind. Como um jogador de hóquei disse: "É apenas um jogo, por que você tem que ficar bravo?"

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