A Valve anunciou que agora os desenvolvedores de jogos devem divulgar a presença de certas ferramentas anti-cheat no Steam.
Isso se aplica a programas que, usando clientes de terceiros, escaneiam não os servidores do jogo, mas o próprio sistema operacional do usuário. Medidas como essas são ativamente usadas em jogos multiplayer como Apex Legends, Fortnite, e Call of Duty: Warzone.
Os desenvolvedores de projetos que utilizam esses programas precisarão fornecer um aviso especial no Steam, que aparecerá na página do jogo.
Esse aviso também deve ser adicionado por desenvolvedores cujos jogos foram lançados no Steam antes das mudanças nas regras. A Valve afirmou que entrará em contato com os criadores de tais jogos sobre esse assunto.
Se as medidas anti-cheat monitorarem apenas dados dos servidores, um aviso específico não será necessário.
O problema de trapaceiros em jogos multiplayer existe há muito tempo, e os desenvolvedores têm usado diversos métodos para combatê-los. No entanto, recentemente surgiram preocupações de que alguns sistemas anti-cheat ganham muito acesso ao hardware dos jogadores, criando um risco de vulnerabilidades significativas que nem todos os jogadores estão dispostos a aceitar. Essa mudança no Steam provavelmente está relacionada a essas preocupações, e por isso o aviso está se tornando muito mais explícito.
Imagem principal: alphacoders.com
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