A Supermassive Games cancelou silenciosamente o seu jogo de Blade Runner, Time To Live. Segundo o Insider Gaming, o projeto foi abandonado no final de 2024 durante o desenvolvimento inicial, após disputas com a detentora dos direitos, Alcon Entertainment.

Blade Runner: Time To Live estava planejado como um jogo de ação-aventura cinematográfico em terceira pessoa, ambientado no universo do clássico de ficção científica de Ridley Scott. A trama acompanharia So-Lange, uma replicante Nexus-6 que misteriosamente sobrevive além de sua expectativa de vida. Situado em New Zurich em 2065, o jogador teria que caçar um líder rebelde, apenas para ser traído e deixado em território inimigo.

O jogo prometia uma narrativa filosófica, progressão baseada em memórias e ferramentas imersivas de investigação. Os desenvolvedores planejavam uma campanha de 10 a 12 horas, com diálogos ramificados e um forte núcleo narrativo, mantendo a essência de Blade Runner.

O título estava em pré-produção desde setembro de 2024, com lançamento previsto para 2027 no PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e futuras plataformas. O orçamento estimado era de $45 milhões, incluindo $9 milhões para captura de movimento e elenco, mas excluindo custos com licenciamento e música. A equipe responsável pelo desenvolvimento era a mesma de The Quarry.

No entanto, desacordos criativos com a Alcon Entertainment resultaram no cancelamento do projeto. O último jogo da Supermassive foi The Casting of Frank Stone, lançado no final de 2024.

Imagem principal: steampowered.com