Recentemente, o estúdio polonês 11 bit lançou Frostpunk 2, a sequência do aclamado jogo de estratégia de sobrevivência. Embora as notas do novo jogo pelos críticos e o pico de jogadores online tenham superado os do original, não houve um salto significativo nesses ou em outros aspectos.
Como a 11 bit reportou hoje, Frostpunk 2 já vendeu 350.000 cópias desde seu lançamento, e os custos de desenvolvimento e marketing foram completamente recuperados — provavelmente em parte devido à inclusão do jogo no Game Pass.
No entanto, os investidores ficaram insatisfeitos com os resultados, pois esperavam muito mais de Frostpunk 2. Hoje, a 11 bit studios registrou a maior queda no valor das ações da Bolsa de Varsóvia. Na abertura do mercado, havia tantos investidores querendo vender as ações da 11 bit que as negociações não puderam começar imediatamente. A maior queda registrada para o dia chegou a quase 38%, tornando a capitalização de mercado do estúdio a mais baixa dos últimos quatro anos.
A 11 bit afirmou que as vendas de Frostpunk 2 atenderam às suas expectativas e que os desenvolvedores estão satisfeitos com as altas notas recebidas nas avaliações. No entanto, o feedback dos jogadores foi muito menos favorável. Os criadores acreditam que a decepção vem do fato de os compradores esperarem um clone do primeiro jogo, enquanto a sequência seguiu uma direção diferente.
Frostpunk 2 foi lançado em 20 de setembro e, segundo o SteamDB, seu pico de jogadores no PC atingiu 35.533. No Steam, 71% dos jogadores recomendam o jogo, em comparação com 92% do Frostpunk original.
Imagem principal: steampowered.com
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