A Electronic Arts passa por um momento difícil. A empresa anunciou um grande processo de reestruturação, que já resultou no cancelamento de dois projetos da Respawn Entertainment e na demissão de centenas de funcionários.

Um dos jogos cancelados era conhecido como “R7” — um shooter de extração ambientado no universo Titanfall/Apex, mas não Titanfall 3. O outro projeto, liderado pelo roteirista Steve Fukuda, não estava ligado a nenhuma franquia conhecida e foi encerrado discretamente. Com essas decisões, cerca de 100 funcionários da Respawn perderam seus empregos imediatamente.

 EA demite centenas e cancela jogos do universo TitanfallImagem: x.com

Mas esse é apenas o começo. Segundo a Bloomberg, entre 300 e 400 pessoas podem ser demitidas no total. A EA afirma que está "realinhando equipes para o crescimento futuro", mas fontes internas acreditam que as escolhas vêm de decisões corporativas questionáveis.

Em 2025, a EA já havia feito cortes na BioWare após a recepção morna de Dragon Age: The Veilguard. Além disso, EA Sports FC 2025 não alcançou as expectativas de vendas, forçando a empresa a revisar suas metas financeiras.

O momento atual da EA parece menos um reflexo do mercado e mais o resultado de erros internos — reforçando a reputação complicada que a empresa já tem entre os fãs. 

Imagem principal: steampowered.com