Raphaël Colantonio, fundador da Arkane, criticou a Microsoft por sua miopia, acreditando que a empresa está apenas reforçando a imagem de uma corporação malévola. A decisão do Xbox de fechar vários estúdios, incluindo a divisão de Austin da Arkane, recebeu ampla crítica online, levando o fundador da Arkane a se juntar à discussão.
Nas redes sociais, Raphaël Colantonio, que deixou a Arkane em 2017, referiu-se à Microsoft como uma empresa míope que mina a confiança dos jogadores. Colantonio deixou a Arkane em grande parte devido à interferência do editor Bethesda nos processos criativos do estúdio. Por exemplo, a empresa impôs o nome "Prey" para o jogo de 2017, embora a equipe de Colantonio não quisesse usá-lo.
Segundo Jason Schreier, a Arkane Austin apresentou seu próximo jogo pouco antes do fechamento da divisão. A equipe queria criar outro sim imersivo de jogador único e potencialmente retornar à franquia Dishonored.
Raphaël Colantonio está trabalhando em seu próprio estúdio independente, Wolfeye, há vários anos. No início de 2022, eles lançaram seu primeiro jogo, o RPG de ação Weird West, e agora estão ocupados com um segundo projeto, um RPG ambientado em um cenário retrofuturista.
Imagem principal: alphacoders.com
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