Ken Levine, diretor de BioShock e do próximo jogo Judas, compartilhou memórias de seu tempo na Irrational Games. O desenvolvedor admitiu que a existência do BioShock original estava em dúvida devido à falta de interesse dos editores.
Quando a Irrational criou um protótipo barato e começou a mostrá-lo aos editores, eles começaram a "recusar educadamente". O estúdio então decidiu adotar uma abordagem diferente e mostrar o jogo aos jornalistas. Após os meios de comunicação começarem a escrever sobre o jogo, as empresas começaram a ligar.
Os direitos de publicação do jogo, que foi nomeado BioShock, foram adquiridos pela 2K Games, que também comprou o estúdio. No entanto, Levine mencionou que, mesmo com financiamento adicional do editor, o orçamento do jogo era menor do que o de seus concorrentes.
O desenvolvimento foi mais caro e demorou mais do que a 2K Games queria, e, segundo Levine, a empresa "quase cancelou" BioShock. No entanto, não está claro se o projeto estava realmente em risco ou se o editor estava apenas pressionando os desenvolvedores.
Atualmente, a 2K está trabalhando no próximo BioShock sem o envolvimento de Ken Levine. Ele agora está trabalhando em um jogo espiritualmente similar, Judas, em seu estúdio Ghost Story Games.
Imagem principal: alphacoders.com
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